Alle zehn Blätter in der richtigen Reihenfolge, was jedes schlägt und – der Teil, der echte Diskussionen beendet – wie Gleichstände genau aufgelöst werden. Fünf Karten entscheiden alles; Farben entscheiden nichts.
Vom Unschlagbaren bis zum absoluten Minimum. Jedes Hold’em-Blatt, das du jemals bilden wirst, ist eines dieser zehn.
| # | Blatt | Was es ist | Beispiel |
|---|---|---|---|
| 1 | Royal Flush | A-K-Q-J-10, alle in einer Farbe | A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ |
| 2 | Straight Flush | Fünf aufeinanderfolgende Karten einer Farbe | 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ |
| 3 | Vierling (Four of a Kind) | Vier Karten desselben Werts | J♠ J♥ J♦ J♣ 7♦ |
| 4 | Full House | Drilling + ein Paar | 10♠ 10♥ 10♦ 4♣ 4♠ |
| 5 | Flush | Fünf Karten einer Farbe | A♣ J♣ 8♣ 6♣ 2♣ |
| 6 | Straße (Straight) | Fünf aufeinanderfolgende Karten, gemischte Farben | 9♣ 8♦ 7♠ 6♥ 5♦ |
| 7 | Drilling (Three of a Kind) | Drei Karten desselben Werts | 8♠ 8♥ 8♦ K♣ 3♠ |
| 8 | Zwei Paare (Two Pair) | Zwei verschiedene Paare | A♥ A♣ 9♠ 9♦ Q♣ |
| 9 | Ein Paar (One Pair) | Zwei Karten desselben Werts | K♥ K♣ A♦ 8♠ 4♥ |
| 10 | Höchste Karte (High Card) | Nichts von alledem | A♦ J♠ 9♣ 6♥ 3♦ |
Zwei Fakten, die die meisten Diskussionen beenden
Ein Flush schlägt eine Straße, und ein Full House schlägt einen Flush. Wenn du dir von dieser Seite nur eines merkst, dann das.
Jedes Blatt mit seiner eigenen Tie-Break-Regel – denn „wir haben beide einen Flush“ kommt öfter vor, als man denkt.
Der Straight Flush bis zum Ass – das bestmögliche Blatt. Zwei Spieler können ihn nicht in derselben Farbe haben, und keine Farbe steht über einer anderen – der (astronomisch seltene) doppelte Royal Flush teilt also den Pot.
Fünf aufeinanderfolgende Karten in einer Farbe. Tie-Break: Die höhere Topkarte gewinnt – ein Straight Flush bis zur 9 schlägt einen bis zur 8. Der Straight Flush bis zur 5 (5-4-3-2-A) ist der niedrigste.
„Quads.“ Tie-Break: Der höhere Vierling gewinnt; liegt der Vierling auf dem Board, entscheidet die höhere fünfte Karte (der Kicker).
Drilling plus Paar, gelesen als „Zehnen voll mit Vieren“. Tie-Break: Zuerst zählt der Wert des Drillings, erst danach das Paar. Könige voll mit Zweien schlägt Damen voll mit Assen.
Beliebige fünf Karten einer Farbe. Tie-Break: Karte für Karte von oben vergleichen – die höchste zuerst, dann die nächste, durch alle fünf. Ein Flush mit Ass schlägt einen Flush mit König.
Fünf aufeinanderfolgende Werte, Farben gemischt. Tie-Break: Die höhere Topkarte gewinnt; zwei Straßen mit derselben Topkarte teilen den Pot.
„Trips“ oder „Set“. Tie-Break: Der höhere Drilling gewinnt; bei gleichen Drillingen (über Boardkarten) entscheiden die beiden Kicker der Reihe nach.
Das höhere Paar wird zuerst genannt: „Asse und Neunen“. Tie-Break: Höchstes Paar, dann das zweite Paar, dann der Kicker als fünfte Karte. Asse und Dreien schlägt Könige und Damen.
Zwei Karten eines Werts plus drei Kicker. Tie-Break: Das höhere Paar gewinnt; bei gleichen Paaren entscheiden die Kicker, einzeln von oben verglichen.
Kein Paar, keine Straße, kein Flush – das Blatt ist einfach seine Karten. Tie-Break: Alle fünf von oben nach unten vergleichen. „Ass hoch“ schlägt „König hoch“.
Ein Kicker ist jede Karte in deinen besten fünf, die nicht zur Kombination selbst gehört. Bei einem Paar Könige sind die anderen drei Karten Kicker; sie entscheiden Gleichstände zwischen gleichen Paaren.
Klassisches Beispiel – Board A♣ 10♦ 7♠ 4♥ 2♣:
Gleiches Assepaar; dein K-Kicker schlägt die Q. Du gewinnst.
Ein Kicker spielt nur, wenn er in die fünf passt
Board A♣ A♦ 10♠ 10♥ 7♣. Du hältst K-3; dein Gegner hält Q-3. Beide spielt ihr A-A-10-10 plus… die 7 vom Board? Nein – dein K und seine Q schlagen beide die 7. Deine fünf sind also A-A-10-10-K und seine A-A-10-10-Q: Dein König spielt und gewinnt. Läge statt der 7 aber ein K auf dem Board, würdet ihr beide A-A-10-10-K spielen – ein Split, denn eine sechste Karte zählt niemals.
Counterfeited: wenn das Board dich entwertet
Du hältst 2♠ 2♦ – ein hübsches Paar – und das Board läuft 7♠ 7♦ 9♥ 9♣ A♦ aus. Die zwei Paare des Boards, Neunen und Siebenen mit einem Ass, schlagen nun jedes Fünferblatt, das deine Zweien verwendet: Dein Paar wurde counterfeited (entwertet), und jeder mit einer einzigen höheren Karte schlägt dich. Lies dein bestes Fünferblatt nach dem River immer neu.
In Straßen zählt das Ass hoch oder niedrig. A-2-3-4-5 – „das Wheel“ – ist eine echte Straße, aber die niedrigste: Ihre Topkarte ist die Fünf, also unterliegt sie jeder Straße ab der 6.
Was das Ass nicht kann: in der Mitte sitzen. Straßen laufen niemals um die Ecke. Q-K-A-2-3 ist keine Straße; das ist bloß Ass hoch.
Im Showdown hast du sieben Karten: zwei Hole Cards und fünf auf dem Board. Dein Blatt ist die beste Fünf-Karten-Kombination daraus – mit beiden Hole Cards, mit einer oder mit keiner. Keine zu verwenden heißt das Board spielen, und mehr als ein geteilter Pot ist damit nicht drin.
Das ist das ganze System. Jede Entscheidung auf dieser Seite ist nur diese Regel plus die Rangfolge, sorgfältig angewendet.